Perception Neuron
动作捕捉系统
Neuron动捕系统是基于MEMS惯性传感器的动作捕捉系统:子节点模块体积比硬币还小,集成了加速度计、陀螺仪以及磁力计的惯性测量传感器节点
特性
小巧
Perception Neuron动捕系统的核心,是Neuron传感器节点。每个Neuron都比硬币还要小,但却是一枚完整的集成了加速度计、陀螺仪以及磁力计的惯性测量单元
灵活
Perception Neuron是一套极为灵活的动作捕捉系统,每一个Neuron都可以互换。从单臂,到全身,从手指的精巧动作,到大动态的奔跑跳跃都可以应付自如。将传感器节点安装到用户想要的地方,它就可以为用户提供高质量的动作捕捉数据。整套系统支持从单节点到完整的32节点配置,并且可以通过无线或者有线方式将数据传输到计算机上。任何其他的动作捕捉系统都做不到如此灵活。
多用
Perception Neuron的使用人群有游戏开发者、游戏玩家、影视后期特效师、科研工作者或者虚拟现实爱好者,Perception Neuron都可以给这些用户提供专业级别的动作捕捉数据,即插即用。Perception Neuron可以实时输出BVH数据流,也可以将数据导出到FBX文件,所有需要动作捕捉的用户都能够以自己的方式利用这些数据。对于虚拟现实开发者,提供SDK开发套件:标准C/C++API和Unity3D/Unreal Engine 4的例程,并可以完美的适配Oculus Rift,Gear VR等虚拟现实眼镜
平价
高性能的动作捕捉系统,往往都是极为昂贵的;Perception Neuron的高性价比将动作捕捉的可能性扩展到了小型工作室,创业公司、教育机构和个人开发者。
应用领域
Perception Neuron 可以被应用到不同的领域,例如影视后期特效、舞台表演、游戏开发、游戏交互、虚拟现实、运动分析以及医疗康复等等。
规格和功能
Neuron传感器子节点
· 三轴加速度计,三轴陀螺仪,三轴磁力计
· 欧拉角/四元数及传感器原始数据输出
· 出厂前已校准,并且提供方便的校准工具
· 静态精度:俯仰角与横滚角精度为+/- 1度,航向角精度为+/-2度
· 最大测量范围:角速度+/- 2000 dps,加速度+/-16G
· 硬件连接方式:6针Pogo-pin针脚
· 输出接口: UART 3Mbps, TTL 电平及CMOS电平兼容
· 工作电压: 3.3 V
· 功耗: 20-50 mA@3.3V,随着内部计算速率略有变化
· 外壳:铝合金
· 尺寸: 12.5mm*13.1mm*4.3mm
· 重量: 1.2g
Hub主节点
· 通过USB接口进行供电以及数据传输
· 内含WIFI无线传输模块
· 60 / 120 fps欧拉角、四元素、原始数据输出
· 60 / 120 fps BVH格式实时数据流输出
手指载具
· 三只/双备用手套衬里(S / M / L各一只/双)
· 一套/双手指载具
· 需要在手指载具上安装Neuron节点才能够进行动作捕捉
· 手指载具无法单独使用,需要搭配Neuron动捕系统的部件才能够 使用,详情请查阅使用手册
·手指载具不包含Neuron传感器节点或者Hub
Neuron防磁硅钢盒
· 尺寸: 12.9cm x 5cm x 1.9cm
· Neuron防磁硅钢盒由特殊的防磁硅钢制成,可以有效避免Neuron被环境磁场磁化。建议在运输途中、 长期存储等情况下,或者当Neuron被置于强磁场环境下时,都应该将Neuron收纳到此硅钢盒中。
SDK
· 支持windows/mac
· 开源示例
· 标准C/C++ API和Unity3D/Unreal Engine 4 的例程
· 可以完美的适配Oculus Rift,Gear VR等虚拟现实眼镜
创造纪录
2014年8月9日至9月13日,Perception Neuron从众筹开始至结束为期35天,在 Kickstarter 最终融资额达 57 万美元,1329个backer,229%超募,备受国内外科技类媒体关注,成为全中国在Kickstarter上众筹金额最高的科技项目。
最新修订时间:2024-08-30 20:56
目录
概述
特性
参考资料